Le Magasin : donner aux objets une présence à l’image

Dernière mise à jour : il y a 16 heures

En février 2021, j’ai participé à la création de la version vidéo du Magasin, au Théâtre de la Ville de Longueuil. J’en ai assuré la direction de la photographie. Ce projet imaginé par Odile Gamache et Philippe Cyr, produit par L’Homme allumette en coproduction avec l’Usine C, m’a permis d’explorer une autre manière de raconter avec une caméra.
Ici, les objets occupaient le premier plan. La création ne reposait ni sur des dialogues ni sur des interprètes : elle faisait apparaître un univers de matières, de mouvements et de transformations. Le projet questionnait aussi la place des commerces et leur évolution à l’ère de la vente en ligne, en proposant une expérience numérique autour d’un magasin bien particulier.
Pour moi, ce travail à l’image avait quelque chose de stimulant. Quand un objet devient le sujet d’une scène, le regard change : le cadre, la proximité et la durée prennent une place essentielle dans ce que l’on perçoit. La caméra devait trouver sa relation avec la proposition scénographique et laisser le spectateur entrer dans cet univers.
La création rassemblait une équipe de plusieurs disciplines. Odile Gamache signait la scénographie, Philippe Cyr la mise en scène, Julie Basse les éclairages et Christophe Lamarche-Ledoux la musique et la conception sonore. Mon travail vidéo s’inscrivait dans cette rencontre entre les idées, les objets, la lumière et le son.
Les courriels de février me ramènent aux journées de travail à Longueuil et à une équipe qui voyait progressivement l’œuvre prendre forme. Le 16 mars, Philippe nous annonçait l’ouverture officielle du magasin en ligne pour le lendemain. Il saluait le travail et la générosité du groupe : un beau message à retrouver après toutes ces journées de création.
La version numérique a été présentée dans le cadre du 39e Festival International du Film sur l’Art, en 2021. Ce souvenir reste associé à une expérience collective singulière : prendre part à une œuvre qui faisait dialoguer le théâtre, la scénographie et la vidéo, et découvrir ce que l’image pouvait apporter à un monde sans personnages humains.
Voir le projet : https://www.guillaumelanglois.com/en/portfolio/le-magasin


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